

// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
// #[regen=yes,id=DCE.53BD8CC0-36A4-295B-9B46-D5553E692B51]
// </editor-fold> 
public class Rondas {

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    // #[regen=yes,id=DCE.E9508352-AAE2-5CFE-BB32-57A6CCC34F51]
    // </editor-fold> 
    private Movimiento mMovimiento;

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    // #[regen=yes,id=DCE.4A0A49C8-4C2E-C288-FC61-05E22B041135]
    // </editor-fold> 
    private Partida mPartida;

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    // #[regen=yes,id=DCE.76C18350-61E3-7725-0BDE-6323949AF14B]
    // </editor-fold> 
    public Rondas () {
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.445836DC-A9C5-74A7-3149-062B298D6372]
    // </editor-fold> 
    public Movimiento getMovimiento () {
        return mMovimiento;
    }

    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> 
    // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.10662734-B498-066F-AA03-E6CC0549824B]
    // </editor-fold> 
    public void setMovimiento (Movimiento val) {
        this.mMovimiento = val;
    }

}

