#include <vector>
#include <OGRE/Ogre.h>
#include "soundFX.h"
Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
class | Sound3D |
Clase para simular sonidos en el espacio con una fuente y una entidad que escucha. Más... | |
Funciones | |
void | channelFinished (int channel) |
void channelFinished | ( | int | channel | ) |
channel | canal que ha terminado de reproducir un efecto. |
Función de callback para SDL_Mixer que nos avisa cuando un canal ha terminado de reproducir un efecto.