00001 #ifndef _MEMORIA_H
00002 #define _MEMORIA_H
00003
00006 class memoria {
00007 public:
00009 memoria();
00013 Uint32 acuerdatedemi(SDL_Surface* pantalla);
00014 virtual ~memoria();
00015 private:
00021 void dibujaescenarioacuerdate(SDL_Surface* pantalla);
00028 void dibujapersonajesacuerdate(SDL_Surface* pantalla, Uint32 matriz[][4]);
00029
00030 void borrapersonajesacuerdate(SDL_Surface* pantalla, Uint32 nivel, Uint32 matriz[][4]);
00031
00032 bool comprobarpersonajesacuerdate(SDL_Surface* pantalla, Uint32 matriz[][4], Uint32 personaje);
00033
00034 void imprimirfallosacuerdate(SDL_Surface* pantalla, Uint32 numfallos);
00035 };
00036
00037 #endif
00038