Referencia de la Clase memoria

#include <memoria.h>


Métodos públicos

 memoria ()
Uint32 acuerdatedemi (SDL_Surface *pantalla)
virtual ~memoria ()


Descripción detallada

Clase memoria Donde agruparemos todos los juegos referentes a esta clase de juegos

Documentación del constructor y destructor

memoria::memoria (  ) 

Constructor de la clase memoria

memoria::~memoria (  )  [virtual]


Documentación de las funciones miembro

Uint32 memoria::acuerdatedemi ( SDL_Surface *  pantalla  ) 

Juego acuerdatede mi nos devuelve el el nivel que hemos alcanzado

Parámetros:
pantalla recibe la variable pantalla para poder imprimir los gráficos


La documentación para esta clase fue generada a partir de los siguientes ficheros:

Generado el Mon Sep 14 12:24:21 2009 para OpenBTrainer por  doxygen 1.5.8